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. 【作品名】ディアスポラ 【簡易テンプレ】 二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四次多元常時全能+二百六十七兆~次多元宇宙にまたがり偏在する大きさ 【世界観・共通設定】 30世紀、人類のほとんどは肉体を捨て、人格や記憶をソフトウェア化して、 ポリスと呼ばれるコンピュータ内の仮想現実都市で暮らしていた。 ごく少数の人間だけが、ソフトウェア化を拒み、肉体人として地球上で暮らしている。 レベル・・・宇宙の階層のようなもの、一つのレベルでの空間をマクロ球とよぶ フェムトマシンで、無数の下位宇宙からなる(上位宇宙にとっての)素粒子装置を上位宇宙に作り、 その装置をつかって上位宇宙にコンピュータ等の機械を作る そのコンピュータ上に下位宇宙のソフトウェア生命である自分達をダウンロードして移動する。 マクロ球の物理学を十分詳細に解明できればこの手順で上位宇宙に移動ができる。 ヤチマ達は5つの空間的次元と時間、物理学、宇宙論、化学、物質の特性その他あらゆるものいわれる フェムトマシン群を利用して上位宇宙に移動した。 なおフェムトマシンで他にやったことは地表に穴をあけただけ 上位の宇宙の存在は物理的に大きく、上位の宇宙では下位の宇宙はプランク長(1.6×10^-35乗m)以下の大きさである。 マクロ球・・・薄い紙の中で生きている生き物には紙が余りに薄いので二次元に思えるかもしれない。でも、実は三次元。 それと同じように普通の宇宙は3空間次元+1時間次元でできているように見えるが、実は十次元で、 ミクロレベル(六百溝分の一メートル&二千正分の一秒)のスケールで5空間次元1時間次元の薄い次元がある。 この薄い次元に下位の宇宙が詰まっている。 それと同じように実は3+1宇宙も、より巨大な十次元宇宙の薄い部分に詰まっている。 より巨大な宇宙は5+1次元でできているが、それもまたより上位の3+1(普通の宇宙と同じ構造)宇宙の薄い部分である。 二つセットだと十次元だけど、これが無限に繰り返されるので無限次元。 時間空間ともに一レベル上がるごとに上位なので、上のマクロ球は上位の時間、上位の空間に成る。 時間をそろえた場合、下位の宇宙の全歴史(具体的数値なし)が上位の宇宙にとって二千正分の一秒になる。 参考画像 ttp //f.hatena.ne.jp/ita/20050922160109 Uは宇宙、U*はマクロ球で無限ともいえる宇宙で構成、上位のマクロ球(宇宙)では下位のマクロ球が 下位にとっての宇宙と同じような扱いで無数にある。 1レベルのマクロ球で一次多元、2レベルで二次多元・・・ 作中で無限のレベルが存在するとされているが最後の到達点は二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベル コア・バースト・・・小型のビックバン、新しい時空の創造が始まる。範囲内の生命は生存できない。 他いろいろ凄いらしい 参考サイト ttp //d.hatena.ne.jp/ita/00010205 参考画像 ttp //f.hatena.ne.jp/ita/Diaspora/ 【名前】トランスミューターのポリスwithトランスミューター 【属性】知的生命体+ポリス 【大きさ】脚が四本、腕が四本で指のない生物+同じ形の二百六十七兆~次多元宇宙にまたがり偏在するポリス群 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四次多元宇宙全能 全能に近いといわれるスター・ストライダーに匹敵、おそらくスター・ストライダー以上 運命をコントロールする知的生命体といわれる。 フェムトマシン以上の技術を持つ。 上位の宇宙に移動可能でヤチマ達と違い、移動する場所を選ぶことが出来る。 自制しなければ宇宙をまるごと瓦礫にすることも自分達のイメージ通りに銀河の形を変えることも出来る。 作中実際に行ったこと 惑星に存在する元素の変性、生態系への干渉 二百六十七兆~次多元宇宙の全ての宇宙は本来異なる時間軸をもつが、 この全ての宇宙を同じ一つの時間軸に同調した 上位の宇宙と下位の宇宙では大きさが異なるにも関わらず、 二百六十七兆~次多元宇宙の全てにまたがり偏在する機械(ポリス)を作った。 この機械はどの宇宙でも同じ座標に存在する。 完璧にではないが遠い未来を予測している。 また、時間軸の同調だが207レベル以上では完璧ではなく、時間がずれている 207レベルで26レベルとの時間が一万年ずれ、最終レベルで総計して900億年以上ずれた。 宇宙毎に時間軸が異なるため、無数の時間軸に偏在可能 【長所】動いてる描写あった、いろいろやってる 【短所】自制を忘れなかった 32スレ目 320 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 01 49 19 ID xGVOtPep 一番上以外あり得んな 321 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 14 38 08 ID Zj40r66+ ほんとに全能なのか 322 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 14 45 41 ID hKm7vSvL 全能と書いてあるらしい 詳しくは参考サイトを見れば良いと思うよ 327 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 19 00 26 ID aqWhBcCB その書き方だとポリスって要は都市の集合体か…… 一つの個体として参戦できるのか?あと時間無視ではないっぽいんだがいまいちよくわからん。 ところでS式コミュニケーション手に入れたんで読んでみたが鏡勇希は太陽系が丸ごと蒸発する超新星爆発でも平気とあったが書き直すべきかね。 あと勇希はあらゆる機械を機能的に凌駕する生体だから超光速宇宙船も超える速度出せるだろう。 戦った相手は通常の知的生命じゃないからお互いに限界速度や反応速度は言うに及ばず。 329 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 19 06 09 ID ucPz3ONc 319 なんで常時全能? 330 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 19 25 31 ID xGVOtPep 全ジャンルのルールで時間無視+任意全能=常時全能だからじゃねーの? 331 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/29(水) 19 28 30 ID +eG4nVUN 330 その辺微妙に流れたような流れなかったような。 なんか突っ込み入った気もするけど。 338 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/31(金) 19 34 31 ID u/IS3Vqp 327 全部のポリスまとめて一つの機械なんだと 377 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/10(月) 23 38 57 ID Nyt9DvMU トランスミューターの作成者はいる? 時間無視と常時全能について何人かから疑問が出てるけど結局どうなのよ? 話進まないなら疑問出に移そうか 378 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/10(月) 23 39 07 ID /63KTghx 376 おk。乙 379 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/11(火) 14 07 45 ID Kpy/eDf8 377 テンプレ作成者というかテンプレ出した奴が答えるべきだろ 380 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/12(水) 01 01 31 ID pA2EissF テンプレ作成者でも出した人でもないけど 全能の話は ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/764.html にでてる。 時間無視は 332 名前 格無しさん Mail sage 投稿日 2008/08/11(月) 01 21 06 330 宇宙の時間同調させるのが時間操作と思った それは上に書いてあったから別ものかと思った 真理鉱山の解釈って 318じゃ間違ってる?時間を超越した世界って書いてるがどういう解釈が正しい? 時間を超越した数学的真理の世界の世界だけど、その数学的真理の探求は電脳上の演算ってことだと思う。 のあと話題になってない気がする。 482 名前 格無しさん Mail sage 投稿日 2008/08/13(水) 22 15 54 380 前のテンプレだとポリスの中にいる状態で出したが大きさ相応でいくならポリス毎出すことになるか メンバーは ヤチマwithヤチマ~ポリス パオロwithC-Zポリス 2レベルで旅をやめた誰かwithC-Zポリス(パオロのとはコピーの関係) スター・ストライダー トランスミューターは存在してるのは確実だし、死んでるのは推測だがやっぱルール的に厳しいので出せん あと一人は最初のマクロ球のヤドカリか?対応係ってC-Zポリスに来たの以外描写ないよな? のあと参戦メンバーの話がちょっとでてる。 381 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/12(水) 01 04 57 ID pA2EissF 時間無視は鉱山関係ないな。これは取り消し。参戦メンバーにできるかどうかは見落としあるかも。 382 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/12(水) 10 19 35 ID CdDG1sCy 全能と言われるのと同等以上で 運命をコントロール、宇宙をまるごと瓦礫にする、イメージ通りに銀河の形を変える 他にもなんかいろいろやってるんなら全能でいいな 383 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/12(水) 10 21 30 ID CdDG1sCy あとテンプレ見たが時間無視の根拠はこれか 無数の時間軸に偏在可能 384 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/12(水) 15 46 28 ID YeGrkm+1 時間無視じゃなくても常時全能認められるし アルウィンの下か 385 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/12(水) 17 41 23 ID 4lqEoB8k 382 その他の部分で認められるなら問題ない気はするけど全能っていわれてるの全能には疑問が入ってた。 383 時間軸に偏在、といっても機械が複数の宇宙の時間軸にまたがってるのが根拠なので 普通の偏在系と意味が違う気がする。 たとえばスタートした宇宙に機械は存在してるけど、 その機械を通じて宇宙の過去や未来に干渉できるわけでもないし その機械からみて宇宙の時間は普通にながれてる。 あと…トランスミューター登場してたっけ? と疑問は思い浮かぶが自分が間違ってるかもしれないw .
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名前:ヴァラー 由来:”ブァラー”の打ち間違いにより(不)自然発生 特徴:ムキムキマッチョがプリティーな花の乙女16歳 性格:乙女、夢見がち、シャイ 特技:薔薇の抱擁(対象を抱き絞め殺す) ジュラハンに激しい恋心を抱いている模様 (vノ┏し ←ノーマル (vノ┏* ←照 (vノ┏# ←怒 。・゚・(vノ┏・゚・。←泣 どうしようもない二次創作キャラです。
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タランチュラ(たらんちゅら) 概要 エターニアから登場した蜘蛛型のモンスター。 登場作品 + 目次 エターニア TOSラタトスクの騎士 TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種エターニア・TOWなりきりダンジョン2 TOSラタトスクの騎士 ネタ エターニア No. 218 攻撃属性 水 Lv 21 HP 3800 攻撃力 210 防御力 230 命中 90 回避 60 知力 77 幸運 28 重量 0 状態異常 毒 EXP 68 ガルド 160 落とすアイテム レモングミ(10%)パナシーアボトル(13%) 盗めるアイテム レモングミ(60%) 出現場所 シャンバール周辺(森) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 50% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前足によるパンチで前方の相手を攻撃する。 尻から糸を出して前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 口から糸を伸ばして前方の相手を攻撃する。 総評 シャンバール周辺の森に出現する大型の蜘蛛型のモンスター G・スパイダーの強化版。 能力値、攻撃パターン共に至って普通の敵であり、更に出現範囲が狭いので影が薄い。 ▲ TOSラタトスクの騎士 強力な毒の霧を発生させ標的を徐々に弱らせるハンター No. 080 種族 昆虫族 Lv. 16 属性 地 HP 1574 TP 64 物攻 279 物防 242 術攻 201 術防 201 器用 282 幸運 35 EXP 138 ガルド 0 属性耐性 弱点:風(-25%)耐性:地(25%)・雷(50%) 落とすもの スパイダーの網(39%)・甲虫の体液(16%) 盗めるもの 劇毒(9%) 残すもの アップルグミ 出現場所 旧トリエット跡(Lv.16)ランクAクエスト「街を守って!」(Lv.?)グラズヘイム(Lv.54~60:HP 11340~12882) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 右前足で右へ切り払って攻撃。 振りかぶった後、右前足で目の前の敵を突いて攻撃。 左前足で左へ切り払って攻撃。 振りかぶった後、左前足で切り下ろして攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ベノムスプレー 8 12 水0 前方に液体を噴いて攻撃する技。4ヒット。20%の確率で、攻撃した相手を毒状態(Lv.2)にする。 レイジウィーバー 30 30 地1 自身の物理攻撃を90秒間・1.3倍に上昇させる技 スキル スキル 習得Lv. 使用SP 分類 詳細 対植物族 1 6 キラー 植物族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増加。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 スニーキング 4 4 アトリビュート 戦闘中、敵のターゲットにされる確率が5%ダウン。 毒攻撃2 13 9 デバフ 攻撃した相手を10%の確率で毒状態(Lv.1)にする。 石化耐性 10 8 バフ 石化状態に対する耐性を+60%。 変化 変化前 中心 変化後 スパイダー Lv.14 タランチュラ Lv.20 アラクネ Lv.26E:エッジウォーカー シモライア 総評 スパイダー系のレベル50族。赤茶色。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 超巨大クモ生息地は屋内を好む No 067 備考 - HP 2120 属性 地 攻撃 487 防御 432 知力 144 素早さ 240 経験値 505 ガルド 5 弱点属性 風・元素 耐性属性 地・雷 特殊性能 - 落とすアイテム パナシーアボトル(5%) 盗めるアイテム パナシーアボトル 貰える食材 パスタ 出現場所 漆黒の坑道・漆黒の坑道入口(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手に1回パンチ。 目の前の相手に2回パンチ。毒効果。 前方に向けて尻から網を放つ。HPが80%を切った辺りで解禁? 総評 G・スパイダーの上位種。緑色。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 027 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 エターニア・TOWなりきりダンジョン2 G・スパイダー アラーネア TOSラタトスクの騎士 スパイダー ピットスパイダー アラクネ シモライア ▲ ネタ タランチュラ(英:tarantula)とは、ヨーロッパの伝説に登場する毒蜘蛛の事。 語源はイタリアの港町、タラントであるとされ、噛まれるとタランティズムという病を発症すると言われた。 また、現実のオオツチグモ科の名称としてよく知られている。 ▲
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ドラグニティ-ファランクス/Dragunity Phalanx チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100 このカードがカードの効果によって 装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。 装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【ドラグニティ】 入手方法 • パックDT6 • ブースターパスDRAGUNITY STORMのストラクチャーデッキより1枚 外部リンク •ドラグニティ-ファランクス(遊戯王カードWiKi)
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/250.html
正式名称:GN-001/hs-A01 GUNDAM AVALANCHE EXIA パイロット:刹那・F・セイエイ コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソード ライフルモード 3 70 3連射可能なBR。発生が早い 射撃CS GNビームサーベル - 65 サーベルを前方と斜め上に投擲 サブ射撃 GNビームダガー 1 60 ダガーをV字状に2本投擲 特殊射撃 特殊移動 - - 前方に高速移動。燃費が劣悪 格闘CS GN粒子放出 100 - 機動力が向上。1出撃に1回のみ 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い NNN 177 覚醒中通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い→トランザム斬り NNNNNN 253228 前格闘 押しつけ 斬り払い→回転斬り 前N 171 ダウン拾い可能 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い 横NN 169 後格闘 袈裟斬り 後 85 バウンドダウン BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け BD中前NN 175 覚醒中BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNN 240218 レバーN特殊格闘 突き→斬り上げ→斬り払い 特NN 143 レバー前特殊格闘 ジャンプ斬り 前特 100 ピョン格 レバー後特殊格闘 横薙ぎ→斬り上げ 後特N 142 射撃バリアあり バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 一瞬の雪崩の如く 313291287
https://w.atwiki.jp/filansea/pages/17.html
ショタが置かれているシチュエーションで、好みなのは次の通り。 格闘系スポーツをしているショタ バレエや演劇で衣装として密着する衣装を着ているショタ ファンタジー世界のショタ(東洋西洋不問) 大別するとこの3つでしょうか。格闘系スポーツでは(全てに於いてプロアマ問わず)レスリング、ボクシング、総合格闘技、ムエタイ、キックボクシングなんかが私の範疇ですし、バレエや演劇を習ってたり、それを生業としている子なんかも範疇ですね。あとはファンタジー世界で(実際はショタ年齢ではないかもしれないが)ショタっぽく描かれているキャラが範疇だったりします。 勿論実際にそれらを実在世界で見たりというのも嫌いではないです。 ですけどあまり身体をオーバーに表現(ファンタジー世界等々でも本来あり得ない体のつくりになってるとか)されているものはあまり好きではないですね。やはり人物は人物なりの、動物は動物なりの描かれ方をしているものが自然で好きです。 もちろん、獣ショタも範疇だったりしますよ?(何
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ジェネレーター 脚部特性一覧 登場 8 9 S ジェネレーター メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 メダロット8 CGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にヒーターがかかるというもの。 ヒーターのパーツを装備しなくても発動出来るのが利点だが、手間が掛かる上に1度のロボトルで1回しか使えないのが欠点 メダロット9 条件がチャージ完了後かつ何度でも使用可能になった チャージタイプ「ショート」と相性が良い為手軽に使えるようになった メダロットS 発動条件はメダロット9と同様だが、パーツランクに伴って1回のロボトル時の発動回数が変化する。 回数はパーツランクの数値が適用されるため、ランク☆3なら3回、ランク☆5なら5回となる。 関連項目 チャージ補助発動系脚部特性 アクセル モビルブースト発動 アセイル シュートブースト発動 イリュージョン ステルス発動 クレアボイアンス レーダーサイト発動 ケッカイ ガードブースト発動 シェイプメモリー 破壊部位全復活 ジェネレーター ヒーター発動 ネスト 味方のトラップ装甲アップ ハジャ 妨害クリア発動 バラージ アンチジャマー発動 ブライ デスパレート発動 ブリリアンス スーパーリペア発動 ミラージュ コンシール発動 ラジエーター クーラー発動 ランブリング ファイトブースト発動 脚部特性一覧
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サヴァランとアントルメ フロマージュブラン 2009年6月2日 (火) サバラン生地を丸型で焼いて、シロップをハケで塗るなんて生易しいものではなく、あまぁ~いシロップの池にドボンとひたして、ラム酒を瓶ごとジャバジャバふりかけて、クレーム・シャンティイー(ホイップ生クリーム)を絞ったもの。 昼休みぼぉ~っとしていたのは、ラム酒のせいかも。 アントルメ フロマージュブラン(写真手前)は、今まで学校で作ったお菓子で一番好みかも。 妹(三女)も、これは美味しい!と絶賛。 一番底は、小麦粉とアーモンドパウダー、バター、ブラウンシュガーのシュトロイゼル。 ビスケットのような生地を焼いて、フランボワーズジャムを塗り、スポンジをのせ、その上にフロマージュブランのムースをのせ、その上にスポンジをのせてムースをサンドする。イタリアンメレンゲで表面をデコレーションして、バーナーで焦げ目をつけて、デコールはフレッシュ・フランボワーズ。 本来このケーキのデコレーションは生クリームだそうですが、イタリアンメレンゲのナッペと絞りの練習のため、今回はイタリアンメレンゲで。 このイタリアンメレンゲがクセモノで、バタークリームや生クリームの時のような扱いではうまく塗ったり絞ったり、思うようにいきません。 私の実習パートナーは、ナッぺ(ホールケーキのクリームの塗り)の途中でイタリアンメレンゲが溶けて液状になってしまい、絞りができず終了。 私はなんとか絞れましたが…クーラーの効いた実習室で汗だくで絞り袋を握りしめて、デコレーションが終わった頃には、泥んこ遊びをした後の子供のように、両手が甘いメレンゲでべったべた。 絞り袋の上からもメレンゲが溢れ出ておりました。 今日お昼休みにお話した同じクラスの女性は、いつも実習室の席がとても近い人で、とても真面目な雰囲気の優しい感じの人だなぁと思っていたのですが、なんとその女性は韓国人でした。 私のクラスは、やけに外国人率が高いようです。 お顔も日本人と変わりないし、言葉も流暢で、漢字も平仮名も上手に書いているので、今日までまさか外国人だとは気付きませんでした。 サロンで話していて、ふと名札に目を向けると、明らかに韓国人の名字が。しかも、あの甘い物が嫌いな韓国人マダムと同じ名字。Kさんは、たぶん日本で言うと、佐藤とか鈴木とかそんなポピュラーな名字なんだろうな。 日本に来てもう10年以上、旦那様は日本人で、その旦那様のご実家がケーキ屋さんなのですって。 なんと、旦那様がコルドンブルーの製菓科を卒業した方なのですが、旦那様のお父様がまだ現役でケーキを作っていて、もう50年もケーキ職人をしているプライドがあるせいか、コルドンで学んだ息子さんとうまくいかずに、現在息子さんは経理など経営面だけで、ケーキ作りには一切タッチしていないのですって。 お嫁さんであるKさんが学んできたことなら、義理のお父様にも角が立たず、コルドンで学んだことをご実家のケーキ屋さんで役立たせることができるのでは、という思いで通学しているそう。 ご立派な心意気。 でもなんと、あのKさんと同様、甘い物やケーキが嫌いなのですって~。 二人とも同じことを言っていたのですが、韓国では美味しいケーキがないので、ケーキに良い思い出がないのですって。ケーキは甘くて美味しくないものという印象が強いって。 特にフランス菓子屋さんが一般的ではないので、美味しいケーキを食べる機会がないから、フランス菓子は食べ慣れない物なので、コルドンのシェフが作ったケーキさえ美味しいと感じない、とおっしゃるのです。 あのマダムKさんと同様、実習で自分で作った持ち帰り用ケーキは一度も食べたことがないとか。 でも、二人とも、とても賢い女性で、自分が美味しい、楽しいと感じていないから探究心も起きないし、努力もしないから上達しないし、下手だから余計にやる気がなくなるって自覚しているのです。 ケーキ嫌いの人が通うのに9ヶ月で200万の授業料を払うとは贅沢な習い事ですよねぇ。 Kさんは、中級クラスを終えたら休学すると決めているそう。 色々な事情、それぞれの思いがありながら、皆、一生懸命に目の前の課題に取り組み、辛くても諦めることなく通学し続けているのは大人が多い学校ならではかもしれません。 外国人と既婚者もたくさん、現在すでに仕事を持っている方も多く、限られた時間の中で精一杯学ぼうという情熱的な姿勢に励まされ、私も勇気をもらい頑張っています。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年06月
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「さあダッシャー、ダンサー、プランサーにヴィクセン! ほらコメット、キューピッド、ダンダーにブリクセン! 屋根を登って、塀を登って、走れ走れ、そら走れ!」 ――"A Visit from St. Nicholas" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 153 魔獣 ブリクセン - トナカイ 飛行耐魅了 フライトセクションナイトビフォークリスマス(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2500 700 700 700 700 700 炎耐性-20冷気耐性20虚耐性20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 3952 1750 1750 1750 1750 1750 亜種1 金 Lv.1 2600 800 900 800 800 800 炎耐性-30冷気耐性30虚耐性30 Lv.70 4503 2400 2700 2400 2400 2400 亜種2 金 Lv.1 2700 1000 800 700 700 700 Lv.70 4676 3000 2400 2100 2100 2100 Illustrated by BLK 入手方法 通常個体期間限定ショップ「乾坤震撼の刻」 備考 フレーバーテキストに登場する全ての固有名詞は、サンタクロースのソリをひくトナカイの名前。→wiki 当初はトナカイの数も定まっておらず名前も決まっていなかったが、フレーバーテキストの引用元である『サンタクロースがきた』においてこの8頭とされたのが有名になったなお、『赤鼻のトナカイ』のルドルフを加えて9頭とする説もある ナイトビフォークリスマスは『サンタクロースがきた』の別題である コメント 名前 コメント トナカイ 耐魅了 飛行 魔獣
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE J-POP ラストセンチュリーメランコリック DJ Taku aka ☆Taku Takahashi (m-flo) 170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント HCNは前半に少し出てくる程度で終わり、道中もそこそこな皿絡みがある程度だが、曲が明るくなってからが本番。急に密度が上昇し、同色階段ラッシュによるラス殺しもある。ラス殺しの傾向はお米の美味しい炊き方~(H)に近い -- 名無しさん (2017-12-26 20 34 51) 名前 コメント